Astro A30 + Mixamp

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Os novos auriculares Astro A30 é o último em dispositivo Cross-Gaming desenhados especificamente para mover-se livremente entre celular, consola e plataformas de jogos de PC através de todas as formas de entretenimento digital. Desenhados para o jogador multiplataforma que procura uns capacetes compatíveis com consola e compatíveis com uma qualidade de som que se ajuste a suas necessidades. Os Astro A30 são um sistema de som altamente portable que permite a conexão com uma ampla variedade de dispositivos, consolas e PC.

Com o mesmo DNA dos populares A40 Pró, o A30 é totalmente compatível com o galardoado Dolby 7 e inclui o MixAmp Pró. Com todas estas características, o headset Astro A30 é a melhor opção Cross-Gaming a dia de hoje. Uma qualidade de som sem comparação e um microfone com um sistema de cancelamento de ruído que evitará que sons ambiente sejam escutados por teus colegas de equipe, fazendo mais difícil a conversa. Este sistema fará que o único que seja transmitido pelo microfone seja tua voz, dando passo a conversas claras e cristalinas que te darão uma vantagem no terreno de batalha.

O novo cabo móvel é outra das novidades de toda a renovada gama de Astro. Conecta-se diretamente aos fones através de um conector de 3.5 mm e oferece um microfone em linha, um botão de silêncio, uma roda de controle de volume e um botão de telefonema. Tudo para que possas realizar todas as opções desde um só cabo.

Graças ao Astro MxAmp Pró, os A30 são compatíveis com quase qualquer plataforma do mercado. Playstation 3, Xbox 360, PC, Playstation 4*, Xbox One** ou plataformas móveis poderão gozar de um som de qualidade em qualquer lugar.

*O funcionamento dos auriculares Astro A50 a partir da atualização 1.50 com som Dolby 5.1 e Dolby 7.1.

**Em Xbox One os fones oferecerão som Dolby Digital, ao igual que em Xbox 360. No entanto, o conector de chat no comando é agora um conector proprietário, o que significa que os produtos atuais requerem um adaptador para conectar e desfrutar de chat ao vivo. Até que este adaptador esteja disponível, o microfone incorporado de Kinect de proporcionará acesso à comunicação de voz.